魔法师传奇(Art Of Magic: Magic & Mayhem)

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《魔法师传奇》Magic & Mayham 是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司 Mythos 制作的幻想型实时策略……沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

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我希望制作一个按钮,通过踩下这个按钮打开某个机关(或别的功能)。……在按钮上,则需要添加一个需要多少重量的数值参数,例如我目前设置的100。……这个碰撞体用来检测按钮上到底都放了什么,他们的重量是多少,并记录所有物体的重量总和碰撞体的宽度=按钮宽度碰撞体的高度

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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看看从 996 和无休止的会议中脱身而出后,你能收获多少预想中的快乐。……看看从 996 和无休止的会议中脱身而出后,你能收获多少预想中的快乐。……老伴谎称出门旅游,细细一问竟是撞上了保健品连环骗局?

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……话题回到制作经费的问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……创作游戏是一个艰苦的过程,你需要灵感,需要人手,需要时间,需要构思,需要磨合,需要沟通,需要制作需要反馈

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

itch 一周游戏汇:3月10日-3月16日(上)

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游戏中,玩家需要在政治、外交和生存编织的复杂局势中艰难前行,每个决策都能影响国家的存亡。……关键字:模拟、点击、放置、点击放置发布时间:3 月 11 日开发者:mesagame游戏简介:输入创意、制作内容……在保证没有球落地的情况下,你能坚持接住多少个球呢?

枪手大战全球二线妖怪(Boogey Hunters)

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在不同国家穿行将会耗费实际的天数,记住你不是来旅游的,随着时间推进,怪物会不断进化变得越来越强大,抓紧时间消灭他们吧……构建牌组,组装上膛在对战中,你需要组合独特的子弹,进行战术卡组构建,当子弹发射时,攻击效果便会发挥出来……面对不同的妖怪,你需要运用不同的战术策略,享受充满挑战的单人游戏体验。挑选最强力的子弹,瞄准敌人!

我和未来有个约定(Pact Between Us)

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需要悉心安排她的生活,陪伴她成长。在妹妹长大的过程中你的每个选择都很重要。……游戏主要功能介绍 学习主角安排妹妹去学习各种课程,课程主要用以提升不同的属性,但学习是需要耗费游戏币的……实践主角安排妹妹去各种社会实践,除了会提升某些属性还,还会获得游戏币,但会产生更多的疲劳 休息主角可以安排妹妹在家休息或者出去旅游

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作

版本:Early Access


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