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时灵:星辰愚者

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怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停,玩家通过收集可以释放时停玩法

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》的关卡设计,发现有些大设计得十分优秀,例如与影同行与最后一;而部分大体验却有些乏味和重复

taomee:《赛尔号》十二周年庆微博送祝福赢好礼

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博祝福赢好礼”活动已于今日正式开启!……《赛尔号》十二周年庆典专题>>此进入【博送祝福赢周年游戏礼包】在十二周年庆典期间,为了回馈诸位赛尔们……自6月9日起,赛尔们登录博后,首先关注官方博号@赛尔号经典版

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识,方便用户碎片化学习。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识是方块图形在这个框架内的变动与微调

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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但是,由于玩家可以自行操作队伍行进,所以“刷级”和“凹”成了游戏中比较重要的一环,如果你有耐心的话,……完全可以用凹让每个角色都成为出色战力,对于玩家来说某种意义上增加了可玩性吧。……跟原版封面比比看,角色是不是漂亮了 N 倍历史资料《火焰纹外传》杂志广告 1《火焰纹外传》杂志广告

RustDiamond:进入冲刺期啦

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优化问题每天都能取得一点点进展或突破,朝着既定的预期一步步地接近着。……除性能优化外,还有几项内容也是未来一个月要着重去处理好的:1.印刷术谜题的优化印刷术谜题设置在第二麦积山的山脚下……2.第五部分建筑的美化、装饰与合并第五的地图盘雪山而上,一路的建筑群落数量众多,同时单体建筑也较为宏大

开关(InOutPath)

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通过远程施加力的操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置的把控,再结合三维的多层地图,玩家需要考虑的远比只有上下左右的二维推箱子要多得多……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然在通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长

《退潮》:孤独又放松的赛博攀岩旅行

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很多时候攀爬并不是连续的,需要你如蜘蛛侠一般飞檐走壁过关,值得称赞的是,在岩壁上来回摆荡的动作极其丝滑流畅……第一《日标》是教学关;第二《迁移》可以利用动物伙伴的生物特性洒水,激活周边植物,制造攀爬或者解锁快速移动……;第三《至日》给植物加上时间限制以及移动式攀爬,第四《汇合》和第五《蜃景》都是在快速位移上进行创新

Eva: Final Mission

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游戏特色◎ 鼠标键盘经典操作模式,可以同时装备主武器和副手武器。……◎ 轻度养成玩法,可以升级属性与技能天赋树

版本:Early Access


总页数:50


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