indienova.com/game/archer-training
Aim for the goal while hitting the target.
indienova.com/game/s-dot-n-i-dot-p-e-dot-r-hunter-scope-aniversary-edition
This bundle includes base game, Expansion Pack and Target
indienova.com/game/adventures-in-time-and-space
~ Escape from the Pharaoh's Tomb + Pirates on Target
indienova.com/game/you-are-a-torpedo-ai
environments filled with obstacles and DESTROY YOUR TARGET
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/groups/post/37
@甜猫#0 花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了
indienova.com/game/trasmoz-legends
Trasmoz Legends 结合了 8 位像素艺术与 YM2203 芯片音乐,在 Family、Classic……👾 纯正 8 位像素风与芯片音乐 每一帧画面、每一段音乐都遵循 80 年代的技术限制。……背景音乐基于 Yamaha YM2203 音频芯片制作,融合 FM 合成与 PSG 声音,重现经典街机厅的震撼感
indienova.com/u/onyx/blogread/30827
最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈
indienova.com/u/root/blogread/5375
display_get_height()) // 给surface设置目标surface_set_target……current_band - tearings_y)} // 始终重置目标surfacesurface_reset_target……(band_height * band_num)我的做法就是这样~我还会再弄一个垂直撕裂的类似版本出来
indienova.com/groups/post/2170
, display_get_height())// 给surface设置目标surface_set_target……current_band - tearings_y)}// 始终重置目标surfacesurface_reset_target……band_height * band_num)搞定.我的做法就是这样~我还会再弄一个垂直撕裂的类似版本出来
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