joey1258:RX学习日志.03

indienova.com/u/joey1258/blogread/2408

运用和using语句可以方便的创建一个作用域,该作用域类似try/finally,在离开作用域后自动调用……如果我们可以用IDisposable接口创建一个有效的作用域,就可以创建一些小class来做一些有趣的事情……后面我们将介绍一种将资源的生命周期和Observable.Using语句作用域进行绑定的方法

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-the-simplicity-of-neko-atsume/

想要做游戏?做得简单一点。……原文作者:Alexia Mandeville译者:1145正文想要做游戏?做得简单一点。……试试看,并删掉那些你认为不起作用、不支持核心循环,以及不与玩家的直接奖励循环挂钩的东西

通古斯:禁区实录(Tunguska: The Visitation)

indienova.com/game/tunguska-the-visitation

你能在这里生存并发达?还是将被他们击败,永远消失在神秘的禁区里?……但是,事件的真相有这么简单?……- 可用丧尸体块制作的血清,对玩家有正面和负面作用

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

indienova.com/u/copycindy/blogread/31244

这是赌上性命的诱惑,请你想好了再打开 你听说过自然之韵?……否则,就算它把这首歌唱了,也不会起任何作用。但,妖怪除外。……话说,真有人会去尝试做这种变格谱

Magna Graecia

indienova.com/game/magna-graecia

您应该将橄榄和葡萄分别放在橄榄农场和酿酒厂的相邻瓷砖上,因为邻接奖金在这里起着非常重要的作用:默认情况下……我应该把它放在这里?还是这里?◎ 反思过程。没有计时器。没有人在催你。◎ 克服自己。……想击败你以前的分数?做吧。◎ 种植橄榄和葡萄。这是最重要的

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……性质:1.物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力……2.物体在做抛体运动时,只受到重力作用

巫妖地牢(Lich's Dungeon)

indienova.com/steam/game/2828300

Lich's Dungeon 是一款自走式 Roguelike 角色扮演游戏,购买和升级技能、寻找协同作用并使用强大的物品来击败不死的巫妖……Dungeon 是一款自走式 Roguelike 角色扮演游戏,您可以在其中购买和升级技能、找到协同作用并使用强大的物品来击败不死的巫妖……-技能种类繁多,它们之间具有强大的协同作用。-巫妖会反应性地升级它的防御来对抗你的构建

盗贼公会(Guild of Rogues)

indienova.com/game/guild-of-rogues

拥有数百种不同的随从和圣物,在每个回合结束后,你将需要策略性地选择哪个选项是最佳的,考虑协同作用以及你的团队缺少什么……创造协同作用!为了取得胜利,你必须建立一个能够良好协同作用的强大团队

愚者之梦:零时将至

indienova.com/steam/game/3220070

配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

bylin:真实与扭曲的物理

indienova.com/u/bylin/blogread/1114

可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联,它更多的是起到烘托气氛的作用……在温度更低的时候则结成冰;它可以溶解盐、酒精、硫酸,可以被电解成氧气和氢气,可能会被植物吸收参与光合作用……以游戏中的信号传递来说,如果像真实的信号那样,那么玩游戏的人可能会觉得很痛苦:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)