我委托了一些信(I Commissioned Some Letters)

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我委托了一些和邮票,让艺术家将它们藏在他们的作品中。你有无限次的提示机会,试着把它们找出来吧!

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……枪声响起,打破了城市里的最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……你需要玩过第一以后才可以玩第二

田园画境 Pastoral(Pastoral)

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让我们远离喧嚣,在游戏中享受一片的田园美好~【游戏玩法】:1、种植蔬菜水果:几十种蔬菜果树供你种植、……升级;2、养殖动物:可以在田园养殖不同动物、他们的产出内容、活动范围、动作表现会给你不一样的体验;3、……我们是两个一直做独立游戏的游戏人,我们一直希望打造一个像艺术品的游戏,同时充满趣味性、可玩性

毁灭之王 / Lords of Ravage(Lords of Ravage)

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探索蕴藏在他们灵魂深处的黑暗,以及是什么让他们走上了成为狂暴领主的道路。……完成每个狂暴领主的故事战役,参加紧张刺激的回合制战斗,它能让你在最后一刻都全情投入。……游戏的视觉风格将传统像素艺术与现代技术相结合。体验高品质的美术、灯光和视觉特效

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

3)这个缺点是游戏艺术独有的为什么我强调这是游戏艺术的缺点呢?……因为游戏相比于其它艺术形式,多种多样的内容联系十分紧密。并且严重依赖交互推进游戏进程。……有的游戏难度分类有个“剧情模式”,意思是这个模式的战斗基本没有难度,只是看看剧情

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………不过运气好的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,把她拐进(?)……上周有个腾讯的授课老师在群发了个天美实习生的招聘通知,最近周围同学都在冲这个,经常听见他们讨论面试什么

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……Graphics.SetRenderTarget(stencilBufferToColor); //清除stencilBufferToColor的颜色和深度缓冲区内容……的渲染激活操作目标为stencilBufferToColor,并清除stencilBufferToColor的颜色和深度缓冲区内容

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……Graphics.SetRenderTarget(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 的颜色和深度缓冲区内容……的渲染激活操作目标为 stencilBufferToColor ,并清除 stencilBufferToColor 的颜色和深度缓冲区内容

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/世界”的游戏,用声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一邀请伙伴来玩你们游戏那一路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

版本:Early Access


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