心灵检查点:你就是免费手游的"内容"——论手游中的心理学机制

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他们告诉了我,这些游戏是怎样利用心理学技巧来让玩家们打开钱包的。……他们告诉了我,这些游戏是怎样利用心理学技巧来让玩家们打开钱包的

扣扣兽(Dunkadillo)

indienova.com/steam/game/3946070

终于,有一款游戏回答了这个古老的问题: “如果篮球其实是一只犰狳,会怎样?”……终于,有一款游戏回答了这个古老的问题:“如果篮球其实是一只犰狳,会怎样?”

棺材竞速(Corpse Box Racers)

indienova.com/game/corpse-box-racers

人死后的确会去天堂……他们已经死了,但其遗体现在成为了参赛选手,那会是怎样的场面?

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

World 的中文名不叫《愿 美好世界》游戏标题中的 WILL 作名词用时有多个含义,例如:意志、意愿、自制

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

World 的中文名不叫《愿 美好世界》 游戏标题中的 WILL 作名词用时有多个含义,例如:意志、意愿、自制

小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

indienova.com/groups/post/76412

这是我自制的个人工作室网站,欢迎前来拜访,里面也有我个人的联系方式,有兴趣可以联系我www.whiteverse.comwxid

Chief:[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。

indienova.com/u/chief/blogread/573

2、克里斯特城的“基础建设”将在下月全部完成,这意味着整个克里斯特城将可以使用我们自制的一套编辑器来对每一条街道

创造与挑战

indienova.com/steam/game/913550

——服务器——连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等

雪色废都 Abandoned Snowy Castle

indienova.com/steam/game/824440

本游戏没有立绘或者CG,没有BGM,UI也是简陋的自制UI,其唯一的内容是没有逻辑的、无聊的小故事本身

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量

版本:Early Access


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