小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,一个速度值来决定玩家的行动方式。……demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,兴趣可加

宅人传说(Legend of Homebody)

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这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……【注意:游戏没有任何建造元素,也不是模拟人生!】……--------------------------------------------这是个人第三

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1825

不过,如果仅此作为一个关卡切换的效果,那么本作已经契合主题。……由于本作不适用“关卡”“房间”等概念来表达游戏内容。……音乐,本作bgm出色的营造出一种梦幻的感觉

远古大陆外传 - 古道的尽头(遠古大陸外傳-古道的盡頭)

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遊戲是一款多人的動角色扮演遊戲,在遊戲內玩家可以顯示在線玩家的位置,並可以在NPC上的買賣做簡單的互動……遊戲是一款動角色扮演類型的遊戲,遊戲方式可以由五個角色選擇一隻操控,可以收集材料製裝備道具,最終擊敗魔王……8.遊戲在每個城鎮都會看到彼此玩家的頭像,算是這款遊戲滿特別的地方點類似線上遊戲的玩法但是又沒過多多人合作或

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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本作是以“少年少女们的真实成长经历”为游戏理念,在崭新的世界中描绘的全新“炼金工房”系列。……本作讲述的是还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。……《本作的要点》■进化后的“调合”系统&“采集地调合”通过组合投放材料制作道具的“调合”系统焕然一新

二次元手帐:AVG游戏《Lighter》评测——去点燃少女们灵魂的颜色

indienova.com/u/acgtatehi/blogread/12126

随着游戏的进行,笔者了和袁艳一样的疑问:这些少女真正想要的是什么?……而且本作与一般同类型的游戏不同,本作采用了双线结构,一条线讲的自然就是前面提及的袁艳与猫的事情,而另一条线讲的是某位男子来到陌生城市……这两条线虽看似互不相关,但既然制作组把它们放到一起自然其用意

华夏五千年

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主打智能AI系统的回合战斗游戏.玩家将化身上古女神.帮助个个朝代的人摆脱蚩尤的控制。……最终玩家通过游戏既了解了中华五千年各个朝代的变迁。又拯救了世界!……这是一款买断的游戏,购买后将直接获得游戏的全部内容.包括后续的更新,以及目前所有的游戏剧情和玩法

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

2023独立游戏小选(二)

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今年,它们了属于自己的篇章。……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……不过,本作的重玩价值似乎并不足够,新鲜感过后,乐趣就大打折扣了

版本:Early Access


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