Varion

indienova.com/game/varion

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

潜行者:切尔诺贝利的阴影(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)

indienova.com/game/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl

潜行者系列的故事主要围绕在切尔诺贝利核电厂与及普皮亚季附近方圆 30 公里,名为“The Zone”……值得留意的是真正的普皮亚季是位于核电厂的西北方,而非游戏中所见的核电厂南面。……这款游戏已经超越了很多普通的 FPS 游戏范畴而带上了浓浓的角色扮演味道

单身狗的最后机会(单身狗的最后机会)

indienova.com/game/dan-shen-gou-de-zui-hou-ji-hui

【有限的时间资源】 不是什么高富帅,也没有各种撩妹技巧好恋爱经验,有的只是紧迫的时间不多的金钱。……【模拟真实的细节,手绘风格的全原创素材】 这里不是二次元,有的只是每个人都可以遇到的场景,真实世界普通通的故事

Rose Garden at the World's End

indienova.com/game/rose-garden-at-the-worlds-end

莉亚是住在森林的一位普通少女,过着宁静的每一天,性格开朗、乐于助人。……而这样的莉亚却经常梦见开满蔷薇的房间孤独的女性。……虽然很多人都说RPG Maker MV是个傻瓜式工具,但是做一个小事件就要花上很大的工夫时间

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/game/robots-create-ai

进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序,让机器人始终能够找到终点,无论地图起点如何变化……游戏有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容……、提示教学性质的关卡,后期的关卡的挑战重点则在逻辑思维的挑战,而非复杂的编程语法

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦魔理沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断

摇滚之神(God of Rock)

indienova.com/steam/game/1851030

《摇滚之神》将音游对战游戏操作结合到了紧张的1V1比赛中。……通过普通攻击松敌防备,按照歌曲节拍击打音符以积累“能量”,然后消耗能量以释放EX特殊攻击,从而破坏对手的音轨……与音乐节拍同步敲击对应的按键进行普通攻击。靠中心越近,攻击力越强

蒙代利(Mondealy)

indienova.com/game/mondealy

在 Mondealy ,你能交朋结友,探索世界。……在一个平凡的日子普通小镇上的普通小伙发现了自家地底下的秘密,那里有一座不同寻常的王国

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)