赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……目前已收到有效评测问卷41份,谢谢大家的支持推广!

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

V.O.I.D.……是一款侧滚动作式的冒险游戏,它采用了 8 位元 16 位元的最佳,并将此经典与现代科技互相融合。……V.O.I.D. 可以作为跳跃跑动的平台游戏或跑动枪的动作游戏

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……在一个融合了科幻奇幻的世界,用一个广泛的定制系统来参与你所选择的游戏风格,这个游戏融合了枪法技能型游戏的规则……寂静破碎关键字:免费、第三人称射击、后末日、僵尸、华人团队发行日期:2022/03(中文支持)这款游戏是以谌嘉

ForweStudio:V0.0098版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382

这次V0.0098更新了新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI标识系统,修复了部分BUG,更新了水体部分关卡的调色

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女的物化

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队耀眼的灯光了吗?做出明智的选择,并帮助她实现明星梦!

CorsivaMonotype:新酒保故事

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最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾酒的简单游戏,在这个游戏,……这种做法也被我们运用到了Game Jam其他项目。葬礼场景原本不在我们的计划之中。……《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙0》截取的——毕竟这样比我亲自考察省事多了

新酒保故事

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最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾酒的简单游戏,在这个游戏,……这种做法也被我们运用到了 Game Jam 其他项目。葬礼场景原本不在我们的计划之中。……《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙 0》截取的——毕竟这样比我亲自考察省事多了

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本工作量就在于语音。……正是如此丰富的语音,让玩家在剧情自由世界的探索中得到了一个又一个的惊喜

版本:Early Access


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