终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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最近闲来无事, 因此给自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客F-301……写在前面最近闲来无事, 因此给自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客……比如Hitman系列中玩家可以使用这种透视的方式来知道敌人的位置以确定自己的战术

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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选择装备可以带上自己喜欢的武器与特性来开始游戏。……来做出「自己想到的最强装备」吧。想要最强的枪?……觉得自己不擅长瞄准?那么请一定要使用自动瞄准的特性

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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不过在打斗中,打击快感还是的很强烈的,所以我每天中午有空就会打一会儿。……而《dead cells》在这方面把手感的非常顺滑,主要是几个方面的设计:1、随时可以由翻滚去打断其他动作……对于一直在做动作游戏的自己,是一个很好的参考例子,在此简单记录一下想法

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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不仅要防止被其他人挤死,还要防止自己被挤下车!……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……rayriver: @miles^away#1 都是上班族的怨念~ 满天: 可以请教下软体的实现,最近想做这种类型

迷你乐园(Miniland)

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Miniland 是一个你可以做任何你想做的事情的游戏!……你从一小块土地开始,随着时间的推移,你可以用你每天收到的群落方块来给自己扩展土地。……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 里这些事! 与怪兽战斗黑暗带来了怪兽

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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具体可以确定好队伍后队内统一。核心规划是游戏尽快能玩为主,有人玩才有机会赚,才能接着往下。……程序:游戏为2.5D视角3D游戏,发布平台以PC为主,可以考虑后期移动端。有回合游戏开发经验最佳。……moonagent: 你是全职做吗

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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晚上睡不着时,脑子觉得它想去挖掘一下这些想法,然后它觉得有些点可以分享下:首先,写流水账式的开发日志到底意义在哪……会去看开发日志的,多数也是开发者吧,就像下图说的那样,这样算推广?……减少这种专门为了曝光游戏而写的开发日志,从某种层度上也能让我减低对项目的期待,可以更轻松地对待自己的游戏

版本:Early Access


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