indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
但可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
indienova.com/game/quical
选择装备可以带上自己喜欢的武器与特性来开始游戏。……来做出「自己想到的最强装备」吧。想要最强的枪吗?……觉得自己不擅长瞄准吗?那么请一定要使用自动瞄准的特性
indienova.com/u/variolas/blogread/2747
不过在打斗中,打击快感还是做的很强烈的,所以我每天中午有空就会打一会儿。……而《dead cells》在这方面把手感做的非常顺滑,主要是几个方面的设计:1、随时可以由翻滚去打断其他动作……对于一直在做动作游戏的自己,是一个很好的参考例子,在此简单记录一下想法
indienova.com/groups/post/29330
不仅要防止被其他人挤死,还要防止自己被挤下车!……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……rayriver: @miles^away#1 都是上班族的怨念~ 满天: 可以请教下软体的实现吗,最近想做这种类型
indienova.com/game/miniland
Miniland 是一个你可以做任何你想做的事情的游戏!……你从一小块土地开始,随着时间的推移,你可以用你每天收到的群落方块来给自己扩展土地。……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 里做这些事! 与怪兽战斗黑暗带来了怪兽
indienova.com/groups/post/100696
具体可以确定好队伍后队内统一。核心规划是游戏尽快能玩为主,有人玩才有机会赚,才能接着往下做。……程序:游戏为2.5D视角3D游戏,发布平台以PC为主,可以考虑后期移动端。有回合制游戏开发经验最佳。……moonagent: 你是全职做吗?
indienova.com/steam/game/727180
比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
晚上睡不着时,脑子觉得它想去挖掘一下这些想法,然后它觉得有些点可以分享下:首先,写流水账式的开发日志到底意义在哪……会去看开发日志的,多数也是开发者吧,就像下图说的那样,这样算推广吗?……减少这种专门为了曝光游戏而写的开发日志,从某种层度上也能让我减低对项目的期待,可以更轻松地对待自己的游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)