星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

会员:boot

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steam游戏游玩很多,有自己独特的游戏见解。 微: 

家族之谜 2:明日的回声(Family Mysteries 2: Echoes of Tomorrow)

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是时候大展身手,展现自己的魄力了。作为一个足智多谋的科学家,你的锦囊还有几个妙计呢!……证明自己的清白,揭露未来神秘逃犯的秘密,挽救你的婚姻。未来和过去掌握在你手中!

极品飞车:最高通缉(Need for Speed™ Most Wanted)

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制造麻烦吧EA Access关于游戏在《Need for Speed™ Most Wanted》的开放世界,……你可以按自己的方式自由驾驶。……证明你是最棒的 —挑选一辆赛车,在在线模式中体验不间断的精彩比赛。让你的赛车来影响赛道的出现几率

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……同原版一样,每个武士都配备了一把剑和一把枪,枪只装有3发子弹。……身怀绝技的武士在《Samurai Gunn 2》中,每个角色都拥有自己的独有技能

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

全民王者(全民王者)

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其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……不同战场拥有不同的地势特点,玩家能够借助地形优势,配合自己制定的策略,使用顺畅连招,将敌人击杀

版本:Early Access


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