小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

LOWPLOY风格,俯视角肉鸽,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养,……玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯。……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

小组帖子:日子记录

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发起:陈康 20180615003 趁着美术碰壁更新策划相关文档之编剧自学

小组:RPG Developer Bakin(创建人:Justus)

indienova.com/groups/1660

自学并讨论RPG Developer Bakin,互通有无。QQ群558294130

小组帖子:请教一下——ink是否有办法写出随机数来?

indienova.com/groups/post/100050

发起:Yussy (但愿还有人在——)(过去一段时间理解了ink中很多表达是与h5共通的之后自学了一点点做了一些小小的尝试……在网上稍微查找得到的结果是h5貌似不支持直接生成随机数,ink本身的文档也没有发现关于随机数的有用的信息……根据不同版本的差异,如果您的版本不支持随机的话,还有一种变通方法,就是使用 Shuffles 来对预定义的数据来进行随机选择

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

有些绝世活已经藉由各种渠道为我们熟知,也有更多小众海外文化早就被互联网时代的信息洪水淹没。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题的“《求生之路3

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

发起:黑之鹫 大家,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……,偏剧情向的的侦探类或者解谜类游戏,以及经营农场类的游戏,当然其他项目也很欢迎这个寒假我开始摸unity……和自学python,程序水平属于门外的门外的门外,婴儿起步的那种(笑),问就是正在学大概情况就是如此

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

平时在街机玩《三国战纪》的我,体验到了电脑游戏的魅力。……大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材,人物立绘设计与外包,游戏开发学习,项目框架搭建,游戏功能分析实验

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

哪个读者?……孤独的大姑娘啊。……这时候,永井也突然获知了自己是漫画的架空人物,敲掉了第四墙,就地今老师争吵了起来……不幸的是,今敏的

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么?……电竞教父,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段沙盘阶段产生影响。……,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的

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