indienova.com/groups/post/2265
认识的同事和朋友普遍觉得要一边工作一边做游戏,但是我觉得这样时间太少,进展缓慢。所以就。。。……满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……游戏制作经验有多少年啊 ayunero: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带吗,自学的那种
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/steam/game/1576300
伊万博士是一个硬核的回合制肉鸽游戏。……鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅
indienova.com/game/dr-iwan
伊万博士是一个硬核的回合制肉鸽游戏。……鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅。希望游戏能在 2021 年与玩家见面
indienova.com/steam/game/2165170
提升对所有三色魔法的破碎效果拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害巨人魔造兵护腕……——提升护甲和治疗水晶恢复率天空岛护手——提升护甲和护盾值,同时缩短闪避的冷却时间德雷斯尼尔透镜——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法的整体威力卢西恩之链……——缩短拴移控制魔法的冷却时间并提升蓝色魔法的整体威力无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
失败的创作与新的开始,闭门造车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D
indienova.com/steam/game/950180
《Lemnis Gate》是款主打时间循环的创新回合制战略第一人称射击游戏。……预购特惠关于游戏《雷能思之门》是款扭曲时光的多人回合制战略第一人称射击游戏。……在回收 XM 模式中,玩家要争抢异星物质并将其送回我方闸门;而在占领模式中,要与对手竞争来占领区域;在搜剿模式中
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程
indienova.com/steam/game/1520330
一个节奏快且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一些轻度Rogue元素。……尽可能多的连击以换取时间,并争取最高在线分数! 敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高。……尽可能多的连击以换取时间,并争取最高在线分数!敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽的多吧
版本:Early Access
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