深岩银河(Deep Rock Galactic)

indienova.com/steam/game/548430

、由程序生成的洞穴以及无数外星怪物群体。……完全破坏的环境摧毁周围的一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己的方式完成任务。……由程序生成的洞穴网络探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝

深岩银河:第二赛季 - 强敌恶化(Deep Rock Galactic: Season 2 - Rival Escalation)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-2-rival-escalation

、由程序生成的洞穴以及无数外星怪物群体。……完全破坏的环境 摧毁周围的一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己的方式完成任务。……由程序生成的洞穴网络 探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

注意:数据页名不必和文件名相同,且包含多个数据页。……(4)生成的DataTables类每次生成代码时,还会生成一个数据管理类DataTables.cs。……取得id为1001的hero配置取得全部hero配置4设置界面点击EasyExcel/Settings打开界面

星尘流放(Stardust Exile)

indienova.com/steam/game/1858900

其余的恒星系统是根据当前已知数据程序生成的。 您还可以使用游戏中的宇宙飞船生成器创建自己的飞船设计。……银河系中布满了已知的恒星和系外行星,其余部分则布满了程序生成的系统。……即使玩家注销,船只也会继续运行:生产船只不断积累资源,战斗船只会自动与入侵船只交战

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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《BEATWIZ 音游谱面自动生成!》 大家一起来探究这个秘密吧!……《BEATWIZ 音游谱面自动生成!》 大家一起来探究这个秘密吧!……最终,“只需要输入任意的音乐,就可以自动生成音游”的魔法就完成了

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……为了让游戏更加易于上手,我们在设计用户界面时精简了输入控制、让单位能够自动被指定到控制小组并增强了游戏玩法……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

除了关卡,《无尽魔塔》里的音乐也是自动生成的。……我在这里主要介绍《无尽魔塔》的最后一章(地狱区)的音乐的生成。……选择该音轨的效果器:这里选择之前安装的SynthFontVSTi插件后,如果你配置好了音色库链,就会自动映射

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

本文要介绍的AB包方式,应该是目前比较通用的方案2018.2版本后新增的寻址方案Addressable……主要的用途应该用来做版本控制,即同种资源的不同形态下的加载,如不同语言包的同类型资源的加载,如命名资源……生成的AB包文件无论用何种方式打包AB包,最终生成的文件结构都是相同的

版本:Early Access


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