indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……但对于场景这种大概念来说还是用CG的方式做了一些尝试。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……例如用心分析剧情以后发现了特殊的故事分支、例如在某个关卡用邪道解法解开谜题
indienova.com/steam/game/1575710
《幻想乡自走棋》是一款东方Project题材多人在线自走棋游戏。……经典自走棋玩法自走棋是最近比较流行的游戏类型,和东方结合又会发生什么样的化学反应呢?……多样的角色多达50个技能特性不同的角色,又会有什么神奇的组合呢?新颖的界面新的界面看起来非常不错!
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……有拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的用攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273
这是一个磁砖贴图,用于设计关卡里的环境,磁砖比我们之前用的素材更好,做起关卡来,更方便。……字体和音乐,就用原来的吧
indienova.com/game/astoaria
这一切都是为了弄清楚这个世界到底发生了什么。 根据你所处的气候和岛屿类型来发电。……用模块化建筑系统建造你的基地,只是要确保你有所有的材料。 把你的基地变成飞艇,用它在岛屿周围移动。……完全可定制,但要注意能源消耗。 探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
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