聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……开始找的开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来做三消,后来发现不可行……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加制;5、结束机制(有待完善)

灵感搅拌机 #36

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……2D 房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分的旋转动画然后组合在一起,就是视频开头呈现的效果了

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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现在答辩在我后面我,终于让这个“煞笔游戏”有点完成的眉目了。……然后,因为相对坐标,是一种很坑的东西,而且2d没有3d那么多好用的方法,很多都要自己写。。。。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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然后我又自己编写了一个简单的脚本,控制主角的移动等行为。……盖子则简单很多,身上不需要套代码。……我使用的方法是将站在平台上的玩家设为平台的子物体

Conclave Virtual Tabletop

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相反,我们旨在提供一个可自定义的空间,配备了简单明了的工具,供你建立和进行游戏。……你可以快速简单地导入你会话所需的一切:地图、代币、肖像,甚至 3D 迷你模型!……自制规则Conclave 主要用于促进桌面角色扮演游戏,但没有规定说你不能扩展

羽化:Day 2

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添加了行为结构 帮助卡牌逻辑和敌人AI由于行为是个脚本 暂时没找到ScriptableObject保存脚本的方法……所以用Object代替 使用了一个比较简单的实现方式 主要代码入下using System; Activator.CreateInstance

Kill jump monster

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这是一个简单的休闲游戏控制鼠标点击从下方跳出的,人物,或者怪物,来进行游戏点击怪物可以获得分数点击人物会损失生命当怪物落回下方……,会损失生命当生命为0时,游戏结束画面的左上角显示生命画面的正上方显示分数操作方法用鼠标点击怪物

模特大混乱:物理布偶射击(Mannequin Mayhem: Physics Ragdoll Shooter)

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准备好在爆笑中击败怪异的敌人了吗?……- 趣味武器库:装备各种枪械,自定义负载,尝试创造性方法击败一波又一波的僵硬敌人。……准备好迎战奇怪、尴尬的敌人了吗?开火吧!

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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于是简单地做了一下调查。……0,而马里奥系列代表正面的情感10。……利用网上素材+自制素材完成一个关卡的音乐+音效看看效果再定

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.12

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34877

自制,独立游戏《荒镇 返家》的一个小功能 准备跨年,最近做了个小装置简便好用,效果还可以,同时祝大家跨年元旦快乐

版本:Early Access


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