Morphies Law 有着一个关于形态学和平衡法则的疯狂想法

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每个人物从头到都可以被射中,这些部位都可以变大变小。……,更大的脚甚至可以踢飞对方(可以踢飞对方其实并不是设计出来,而是在测试游戏时由于物理系统出现 Bug……Morphies Law 平衡法则类似自然界中进化法则,却也不能完全等同,自然界进化要复杂

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……在这场战斗中玩家需要收集空中掉落各种食材并放入锅中,将他注意力吸引到烹饪上的时候进行反击。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐小型音乐工作室)为游戏制作原声

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……这些设计不同于叙事设计——并非线性玩家轻易察觉游戏组成部分,而是精巧结构化设计。  ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一定程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定

猴岛小英雄(Tales of Monkey Island)

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《猴岛小英雄》最大特点便是令人捧腹情节和对话,它幽默是一种传统意义上的幽默。……让·吉尔伯特《猴岛秘密》(The Secret of Monkey Island)和续集《猴岛小英雄……s Revenge)发布于 90 年代初,LucasArts 公司正是凭借这两部游戏一举成为冒险游戏业的领军人物

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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从这一层面来讲,官方MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突情况下为这款已经历经10年游戏添加新的可玩内容……目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”67%好评,在国区则是“多半差评……《上古卷轴V:天际》是当之无愧一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性也足以称作是开放世界

The pheonix:游戏开发日志01

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毕竟目前来说这个游戏制作人员名单应该只有我一个人名字,不能没有明确目标。……更接近于,是将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……因为我很懒,有些时候宁可发呆,也不想做事),等到最近工作上的项目稳定,时间变得更多了,可能会2~3周更新一次

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制全新单位加入战场。……网道重归在一座已经激活网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……但这些灵族陨落幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

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我估计我买给我妈她会爽死 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4 QAQ...

我们探索触发情感的游戏机制 #6

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为了创造伤心,首先需要建立期待和希望,即在游戏中使玩家与其他角色产生情感上的连接。……结论二:建立感情一种方式是互相馈赠。人们总是对在意的人或事抱有更多期待。……这这种情况下,失望会取代伤心,占据情绪上的主导地位

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派要素,形式是传统横版闯关,实际还有打斗,武器,枪战等元素,游戏难度也比较大……2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键BUG

版本:Early Access


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