indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
当时在写的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……嘛,既然自家写的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……况且《CS:GO》的磨损度等级在中文互联网上已经成了梗,还是值得我们了解一番的
indienova.com/game/anonymous-letter-prowler
侦探的笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……◎ 开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开◎ 玩家通过线索的搜集和笔记本中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品……,开放式的结局设计与错综复杂的人物线,让玩家脑洞大开
indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
就在这种不安下,摸鱼的时间也越来越多了,我有些不知所措,不知道该怎么走出这种不平稳的精神状态。……其实也挺明显的,也是出于好玩,这个功能是玩了梗的,我不确定这样合不合适,但姑且是做出来了。……比如算好多少天该来新任务之类的,于是全凭着感觉走,结果就是现在的我感觉内容不够,剧情之间间隔的天数安排可能缺乏一定的合理性
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/game/the-entropy-centre
The Entropy Centre 是一款烧脑的解谜冒险游戏,你需要通过回溯时间来揭示物体本来的样子……怎么样,很酷吧?……凭借犀利幽默的剧情和杰出的配音表演,The Entropy Centre 完美地将烧脑的解谜和史诗般的冒险融合在了一起
indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合制战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
版本:Early Access
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