indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱。……爱是什么?
indienova.com/game/war-for-the-overworld
维护你的地下城,扇你的仆人巴掌,任由你建造充满机关的房间和邪恶的仆人的地下城堡垒。……你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……由疯狂的粉丝为疯狂的粉丝制造 《地下城争夺战》由一个充满狂热的开发者的独立游戏团队开发,我们的每一个成员都对地下城管理游戏怀着最真挚的情感
indienova.com/game/glass-city-the-dust
它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无药可治……员工的行为是基于性格模型的,比如,性格中友好度高的则更容易提升好感度;事业心度高的则会努力的工作,但会经常要求更高的待遇……;乐观度低的心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁药来治疗……- 城市系统
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
1.游戏是什么?2.游戏好坏的判断标准是什么?3.游戏行为的目的是什么? 游戏是什么?……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?……,那我找俩哥们做款两百个收费点的氪金手游是不是也能叫做独立游戏了
indienova.com/game/ai2u-with-you-til-the-end
成为真正的主角,按照你的喜好打造游戏体验!……你的话语不仅会影响你与 NPC 的关系,还会决定每一轮的结局。不满意当前的结局?……、魔药、饮品和游戏
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?玩家能否打开游戏中的每一扇门?……还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?……由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?
版本:Early Access
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