樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

indienova.com/steam/game/1406020

广记事业蒸蒸日上,看起来前途无量。或者,曾经是这样……而与一位故人重逢改变了一切。……被优衣软禁后,广记面临了终极抉择:是顺从于她淫威,还是想尽办法逃跑?……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记爱还要更胜一筹

塔罗提卡巫毒(Tarotica Voo Doo)

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一架飞机即将坠落,而坠落地点住着一家人!进入宅邸,探索每个房间,并想办法说服他们用完晚餐逃命!……,挑战它记忆体和磁碟极限一款作品。……- 这种独特战斗系统设计一开始可能让人很困惑,但就像突然间学会骑脚踏车一样,只要你不放弃,你也可以在不经意间就精通这个战斗系统

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

面前这座像村子一样地方应该就是我目的地了吧,还真是贫瘠啊,不过村民们挺热情,村长还请我去镇上旅馆吃了顿饭……村长东边建一半房子就是我府邸了,不过还缺一些材料,需要再等几日才能完工。……还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来勇气在我领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让府邸更加宏伟

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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或是曾经因为自杀而失去某人,而感到内疚,想着“我应该要看到征兆”、“我应该要做更多”或是“如果我怎么怎么就好了……”,我们就真的做错了,因为造成创伤并不是剧情转折,并不能让游戏变得更丰富,创伤并不是个惊喜。……参与者有权知道可能会影响参与意愿因素应用在游戏中,玩家有权知道可能造成不适内容,可能有人会反对那就是为什么需要

Lefland:[Lef]随笔杂记

indienova.com/u/lefland/blogread/8196

愁绪像是广东天空云,无法描述,不知所踪人是为了自己活着吧,我猜,人是为了别的事物活着吧,我猜我们忙着生……,我们忙着死,我们在慢慢长夜中寻找那个能让我们眼前一亮东西,然后目送它远去,我们微笑着向前,因为我们知道它始终会在有时候你没办法看穿一个城市面貌……,它太大了;有时候你也没办法看清一个人面貌,她太远了

病房轶事 ~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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无法使用双手我,只能让医院里护士照顾我……亲切又温柔护士小姐……我想像不断膨胀。……我一这星期负责我护士是桐谷小姐,山口小姐就露出极度同情表情。……与其她总是心情好,不如那已经超越了心情好范畴,是个会因为不明原因大笑怪人

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记事业蒸蒸日上,看起来前途无量。或者,曾经是这样……而与一位故人重逢改变了一切。……被优衣软禁后,广记面临了终极抉择:是顺从于她淫威,还是想尽办法逃跑?……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记爱还要更胜一筹

方程:Zof 中途简评

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Zof 是那种能让你第一眼就对它感兴趣,而玩过之后可能会感到失望个性作品。……如果你跟前是散落一地拼图碎片,你要做不是一片一片将它们拼好还原,而是从它们之中找出“值得注意”那一枚……Zof 你不需要思考“如何做”,你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样策略、筛选噪音策略

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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在我们这家伟大公司,我们做“那件事”。明确地:“那件事”就是我们做事。但你会做“那件事”吗?……你懂得握手致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功求职者将获得一系列野蛮武器,助力老板之路。……欲登高位,横扫同阶火柴人需要工作,但更重要是,股东需要增长。要想办法爬到公司塔顶,暴打老板

铸蔷薇(Ibara)

indienova.com/game/ibara

鋳薔。发行日期:2005-06-24

版本:Early Access


总页数:50


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