indienova.com/u/iiley/blogread/5213
现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……,手工测量可不是一个现实的办法
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25945
棋牌游戏除了画面以外,声音才是灵魂,画面与声音配合,让能让玩家体验一把棋牌游戏的饕鬄盛宴,声音在很大程度上影响着玩家对游戏的体验……背景音乐可突出游戏的内涵 在一些棋牌游戏中,不仅仅是设置了正常的游戏规则,甚至还有故事性的闯关模式,比如说游戏背景是森林闯关的棋牌游戏……当然,还有一些以古风为主的棋牌网络游戏,其背景音乐则是以古典风格为主,也能让人一秒钟就平静下来,甚至醉心于其中
indienova.com/steam/game/1417880
选择自己的游玩风格:打晕敌人能让他们在一段时间内保持沉默,但终会醒来;利刃封喉更加一劳永逸,但在地毯上留下的血迹可能会是致命的线索……探索黑暗的世界时值技术大突破边缘的维多利亚时代,回到寒冷的小镇 Anargal,回到自己的家园。……充分利用环境,找到每种问题的解决办法,将遇到的种种挑战一一克服
indienova.com/game/grifford-academy
你的决定将塑造角色的性格。……加入艾莉卡(Erika)、薇娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria……你的选择举足轻重引导你的角色克服个人挑战,见证他们因你的抉择而成长与蜕变
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4466
具象一点说,比如马里奥,它会产生譬如悬崖、火柱、敌人等等的障碍,玩家本身又有移动、跳跃等能力来克服这些障碍……克服障碍模式能不断产生新的障碍等待玩家克服,不仅能让玩家产生游戏动机,还能在玩家克服障碍后产生成就感。……给予一个只有特定交互才可以克服的障碍,有了目标,玩家产生动机,很自然地想办法去克服这个障碍,克服必然需要交互
indienova.com/game/error143
他眨了几下眼睛才注意到你的脸。但一旦他注意到了,一个狡猾的微笑就会爬上他的脸。……“别告诉我你想我,”他说,挑起眉毛。 当他这么说的时候,你的身体里涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。……你把所有的勇气聚集在一起,鼓起意志力拼凑起来,“哇,如果我知道我的沉默就能让你崩溃,我就会变成一个哑剧
indienova.com/game/uzzuzzu-my-pet-golf-dash
认识你的新高尔夫球友,拿起一支球杆,穿越最荒唐的地方,踏上一段荒唐的高尔夫之旅。……更不用说途中的陷阱,如掉落的板条箱、移动的刀具,甚至压力爆发。……如果您能让您的收藏更加闪亮,Kung 将会感到自豪
indienova.com/steam/game/2114240
为一个叫做Ean的小男孩选择道路和行动的文字游戏,即使你的每次的选择都是一样的,结局也很可能完全不同。……我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……所以游戏的结局和能够触发的彩蛋,还算是比较多的(算是绞尽我的脑汁了的那种多吧)
版本:Early Access
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