HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- E 第二个见到F,拉着F在一边说话,C主动去洗手间回避。- C出洗手间时,F已经离开。……- 这时知道B有过敏鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶

H-拯救(H-Rescue)

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你想不想拥有女人?你想不想成为英雄?那你就要解救全部那些女孩子了!……故事主要思路会跟着玩者思维走,也就是说那些女孩子命运将会掌握在你手中.你想不想拥有女人?……游戏性能包括:很多你要解救女孩子动画CG图很有趣对话两种玩法故事思路会按照玩者选择很棒音乐

大富翁 10(Richman 10)

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除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐。……合理利用手中的卡片可以主动干预随机,增强策略,使自己利益最大化,为最终胜利打下良好基础。……关卡 故事及传记模式中关卡难度适中,老少皆宜,剧情充满趣味,围绕着友谊、正义正能量故事展开

Way-z

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简明游戏设计,大量有趣关卡,不同障碍和控制元素在等着你。……使用滑块和传送门来向各个方向移动,来寻找富有创造性的解决方案。 Way-z并不像它看起来这么简单。……它特别适合喜欢反思挑战的人-不论是孩子还是成人,并能让你度过一段烧脑时间

在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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但无论针对哪一类型游戏,由于玩家具有主观能动(这是和玩家和怪物区别),都最好给予玩家一定补偿以主动解除僵直状态……终结技特殊在于,一方面用户需要进行一些主动操作或出发或维持终结技;另一方面终结技进行过程是独立于正常战斗环节……正常来讲普通敌人血槽短,数量多,主动触发终结技会打断战斗连贯;而精英怪、boss 非常强大且数量少(

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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这意味着认真、引人入胜故事情节;可亲、易爱角色;战略性的回合制战斗;深入队伍定制;怪异怪物;令人难忘配乐……- 享受充满爱、笑和戏剧性的感觉良好冒险,它涉及黑暗东西,但总是能让你在 30-40 小时游戏时间内保持新鲜感……- 体验持续多样,从探索古代遗迹到解决机器人谋杀之谜,这些都通过迷人像素艺术实现,在真实和美学之间游刃有余

光环之球(HoloBall)

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全息球将玩家投入一个弓形体育运动竞技场中,此竞技场以有史以来最具标志性的游戏为灵感。……使用你划桨击打、扣并沿曲线打球,让它穿过你对手得分。……特点 * 比赛快速、激烈,并以游戏为基础* 进化的人工智能让你一直保持警惕 * 美丽环境呈现出 80

末日猎人(Doomsday Hunters)

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表面上漂亮双摇杆射击游戏,但其深度、多样、可重玩性和惊人协同作用会让您大吃一惊!……个首领• 发现并掌握超过 1200 件物品,包括遗迹、武器、技能、技能、外星神器、消耗品、主动和被动……• 与各种独特角色互动并为您优势进行谈判

塞德里克与欧迪厄斯(Cedric & Odious)

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在这款具有挑战性的动作角色扮演游戏中掌握战术战斗,操控魔法圣品。……动态战斗和精湛战术具有挑战性的敌人:面对世界四分五裂这一残酷现实,从饱受战争蹂躏的人类之域到凶猛野蛮人派系及来自地狱无情恶魔势力……厉害物品和圣品:利用具有独特被动及主动物品武器库,如破法戒指和爆炸火焰药水,来应对困难重重不利处境

《洞窟物语》的引导式设计

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首先我们先定义一些前提,这是游戏或教学必要前置条件。……,则把所有玩家本来要被动接收资讯,都改成玩家「主动去和环境互动后所得到回馈,如果是重要过关提示,……要尽可能使用这种主动式提醒

版本:Early Access


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