indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏
indienova.com/game/from-space
不管你是热衷防守型还是冲锋陷阵型的玩家,在《霓虹入侵者》都能找到适合你的角色,这些角色有自己独特的能力和武器……目标是所向披靡,与你的伙伴们一起摸索出适合你们团队的阵容搭配吧! 任务提示 #4:升级才是王道!……最后跟你们说实话吧... 外星人入侵这事真挺吓人... 吓人得好玩!
indienova.com/groups/post/32821
这个故事既可能是少女与情人之间的回忆,又可能那个情人是少女本身 或 音乐本身(少女对音乐的爱),游戏的流程就是去体会少女与少女沉溺的过去的故事……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
这个故事既可能是少女与情人之间的回忆,又可能那个情人是少女本身 或 音乐本身(少女对音乐的爱),游戏的流程就是去体会少女与少女沉溺的过去的故事……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好
indienova.com/steam/game/452870
通过经典色彩爆炸公式的 3D 变体。……无论你是一个休闲玩家,还是硬核拼图爱好者,Cube Blast 都能让你保持兴趣。在 3D 中思考!……令人满意的爆炸通过令人满意的爆炸奖励每个解决的拼图,一个轻松、充满活力、灵敏的美学,与可爱的外星人引导你穿越他们的世界
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
为何写日志的一些思考大部分技术人认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线
indienova.com/groups/post/2134
开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入。……这样的游戏,不管是哥特式2D画风还是3D,剑与魔法还是赛博朋客,只要设计者能完美的契合玩法,都能让玩家玩的津津有味
indienova.com/steam/game/207140
欢迎来到极速奔跑者的世界。 极速奔跑者是一个拥有钩爪。……增益道具,和各种可互动场景的4人竞技平台类游戏。……-完善的地图编辑器和上千种地图-50多个可游玩和解锁的人物-超赞的组队系统-本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼
版本:Early Access
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