indienova.com/u/a630042336/blogread/24401
你当然还记得这一段话: 不过我还有未了的承诺要实现, 在我入睡之前还有几里路要赶, 在我入睡之前还有几里路要赶……如果我们单单拿最后这两行来看,第一行诗——“在我入睡之前还有几里路要赶”——这是一句陈述:诗人想到的,……如果没有你的参与,这场演讲也不会如此精彩,更别说能让人受得了了。我希望各位在今晚也都与我通力合作
indienova.com/steam/game/2729820
将您的机器放置在城市周围的各个位置,设计每个位置以符合您的风格,并建立一个蓬勃发展的业务,无论您是主动玩游戏还是让它在您工作或玩其他东西时在后台被动运行……将普通的街巷改造成热闹的热点,打造当地人喜爱的目的地。……都能让您按照自己的节奏舒适地玩游戏。舒缓的音乐和轻松的氛围,是您在处理多项任务或放松身心的理想场所
indienova.com/steam/game/1674580
据说他曾做出过极致壮烈的牺牲,此后则以原始人一般的狂暴来弥补自己犯下的罪行。……唯有如此,才能让他铭记失去的那一切。……骨堆荆棘能让该隐在旅途中保持方向,以免他迷失在自己用死者建造的迷宫之中
indienova.com/game/terraria/
前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你的世界所需要的一切。……很容易让人沉迷。……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西
indienova.com/game/dream-of-summer-dusk
追梦的无业青年“若奉一”;迷茫的不良高中生“吴小波”;受家庭所累的女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉……入睡前你将有机会整理如梦如真的线索寻找故事的关键,最后在十二夜的终点——「修复」这个支离破碎的梦境。……改变命运的那一把钥匙,或许就藏在擦肩而过的街头人潮中……
indienova.com/u/astray/blogread/11890
现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟。……诚恳的邀请各位游戏人一起参与到与玩家“走心”交流的行动中
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
而且,我在这里提这个东西,是为了获得一种视角——抽丝剥茧,去伪存真,摒弃芜杂之后,最简单的那个东西。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/game/kumoon-ballistic-physics-puzzle
竟然开始精分的摧毁这些摆放整齐的箱子。而你就要控制它摧毁箱子!机器人娜酷是一款物理射击的解密游戏。……特点:3 个教学关卡让你轻松上手15 个简单关卡能让你对游戏有一个大概的认识,并开始乐此不疲地摧毁箱子……完美适配鼠标+键盘和手柄完美支持第一和第三人称支持 26 种语言,高大上的不要不要的!
版本:Early Access
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