小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

像如龙那种描述黑道生态,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类美国3A大作里才会有那么多女人被揍。……日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?以为漫画家都是文斯莫克三治和桐生一马嘛?

战神七魄

indienova.com/steam/game/1218950

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家遇到磨难与考验,锻炼出不屈意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实自我。……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗

心中的恶魔(The Monster Inside)

indienova.com/game/the-monster-inside

一部黑色风格音频/视觉小说。 一个神秘的女人……一桩谋杀案……一个有着不可告人过去男人

Hi Pizza(Hi Pizza)

indienova.com/g/hipizza

希望你喜欢轻松便捷鼠标控制模式,嗯……你甚至可以在游戏时霸凌自己第二根胡须。……在太阳熄灭之前,我想到最残忍行为就是欺负一只肥圆猫咪!……【手绘场景】希望你喜欢莫兰迪色,Pizza,不会有更冷静选择撑起一只高傲猫咪!

超心智 Hypermind(Hypermind)

indienova.com/steam/game/1889330

我们设计了四种能力:施加速度,锁,放大和反重力,这使得玩家充分利用想象力去发掘解决谜题可能性。……速度通过给目标加速来远程移动方块或是按下控制器。锁将方块固定在某个位置或是保持控制器按下/松开。……你角色被击飞,锁住或是放大

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919

前几章,我们制作了一个太空小蜜蜂游戏。游戏制作灵感来源于小蜜蜂和斑鸠这两款游戏。……每次击中,玩家都会回到这关起点。游戏控制方向键左右移动,上下爬梯子。空格键跳跃。……敌人他们会按照设计好路线行进,不会主动攻击玩家。有两类,紫色和绿色

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

即使你速度条“尚未充完毕”,依然可以使用“全局技能”!……为了使战斗更加刺激,后续关卡敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一定速度继续充!……游戏内包含许多随机元素,例如:升级时,你将获得随机的主动技能,被动技能或全局技能;遇到敌人顺序随机

Block(Block)

indienova.com/game/block

玩家通过上下左右键控制方块移动,空格控制跳跃。……并通过上方 1、2、3、4 四个数字键切换不同颜色,使用不同能力。……游戏最终形态希望推出编辑模式,让玩家自由设计关卡供其他玩家游玩 (顺带,感谢一下我同学老崔提供游戏创意已经宣传视频

蹦极(Hoplegs)

indienova.com/steam/game/1395830

在游戏中,你可以使用 4 条不同腿来控制角色。貌似很简单?……掌握独特的控制方式,在开发者和社区创建关卡中游刃有余!每次更新都会添加新关卡!你热爱创造吗?……睁大你眼睛,在秘密隐藏区域寻找稀有和特殊物品!你找到它们吗?

打砖块(Breakout)

indienova.com/game/breakout

由下至上颜色排序为黄色、绿色、橙色和红色。游戏开始后,玩家必须控制一块平台左右移动以反弹一个球。……玩家破坏黄色砖块得 1 分、绿色得 3 分、橙色得 5 分、而红色则能得 7 分。……当球碰到画面顶部时,玩家所控制的平台长度就会减半

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)