游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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玩家对于优秀海盗题材游戏期待却依然存在。……因为发布于便携 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》基于回合制的……虽然与 PC 原版差别很大,但是因为基于 DS 便携设备,因此游戏还是相当受欢迎,能够随时随地在掌机上玩到这么精彩正宗策略游戏

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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由于可能最初导致病症记忆不明,加之症状出现得不稳定,一时间无法做出适当推断。……孟医生尝试催眠手段,对任何丧失记忆均没有获得有效成果,也没有子人格显现征兆。……我们为孙琳在观察病房特别布置了生活环境,以便她能够在受到照看同时在舒适环境下远程办公

电气马戏团(Circus Electrique)

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-“地球上宏大战役模式” 将这些天才们投入到回合战术斗争之中。……- 在蒸汽朋克风格伦敦,经营精彩演出 尽管混乱不止,演出也必须举行!……艺人高超技能、彼此之间默契,以及所有人全情奉献(Devotion)投入共同决定着一场演出是否能够赚钱

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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苏格拉底曾说:“智慧始于词汇定义”,讲者也经常用这句话提醒他学生们,让他们退后一步去思考根本问题……什么进展可见,以及有什么进展看不见?有办法呈现出那个过程吗?……大金字塔也是由小金字塔组成,我关卡中元素是否有层次,能否带领玩家能够解出最终关卡吗?

Indie Focus #17:令人失望的《无敌9号》

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本期还介绍了一款日系风格游戏:你是否想体验在赛博朋克世界深夜酒吧里打工经历呢?……廉价粒子效果 由于粗糙材质纹理,爆炸特效被玩家嘲笑为速冻批萨游戏机制设计也存在严重问题:用子弹削弱敌人……推荐这款游戏有许多理由,最主要的是下面两条:画风有毒:或许是笔者恶趣味,《你画我猜》对我来说欢乐地方

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

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游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种魔石跟花招!……今次作品关键道具消耗类魔石,使用它来开出前路吧!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

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游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种魔石跟花招!……今次作品关键道具消耗类魔石,使用它来开出前路吧!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。这是2D 平台游戏开发一个术语。……,直到它能够执行这个指令。……现在,即使你在降落前按下跳跃按钮达 10 帧,我们跳跃也会有效,很酷吧?

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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我也一直在等待一个机会,去真正的能够实际地去制作游戏。”……创业之路起步阶段是最艰难,在视频中,彼方工作室也透露了“游戏概念设计经过了一年以上验证和迭代”这一信息……《加把劲魔女》我们第一,这是一款二次元反塔防 RPG,预计 2023 年与大家见面!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

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