indienova.com/groups/post/102227
把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……不要以故事推动玩法,因为大概率想不出对应的玩法导致硬塞内容。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友说成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致我一连画了六七座山脉
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3413
观战系统、性能优化、首回合增加两次换牌机会 首先要说的是,大家不要急,响应大家的号召,可以学习模仿人类玩家行为的……增加了英语的战斗界面(如果你的系统默认语言是英文的话,能看到),但是目前大厅界面还是只有中文的(大厅界面即将迎来全面优化……这样的修改是为了解决游戏前期随机性过大导致策略性不足的问题
indienova.com/u/root/blogread/11704
增加了左右手武器,不过现在的连击武器的第三击和蓄力攻击用了同一个动画,只是为了做功能。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……穿西装的敌人是占位图(从之前unity2d power介绍的那个游戏里借用的,我忘了游戏叫啥,主角是两个类似马里奥路易吉的家伙
indienova.com/game/the-monster-breeder
几乎所有这些特性都可以用魔法卷轴、药水、输血和符石来操纵,不过过度使用魔法和药水会导致严重的疾病、不孕不育……玩家有多种选择,可以将他们的怪物安置在古堡的各个房间和地窖里,也可以在院子里建造一个小木屋或狗窝,并将其升级……玩家可以建造或升级各种类型的建筑,使他们能够饲养更多的怪物,孵化更多的蛋,制造更多的武器和药水,或增加存储容量和生活区的大小
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
深渊救世主是一款 RPG Maker 风格的恐怖冒险游戏。……游戏的目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……请安全地带领史黛拉,以便她能够安全地达到目的
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35369
更好的消息是,游戏将于今年夏季结束抢先体验阶段,转为正式版发售。……但是,重制主角等决定导致开发进度受到了影响,开发所需的时间也大幅增加,远远超出我们的预期。……可以在“属性”中的“测试版”里输入分支密码:bgkjdemo0424,选择加入到DEMO分支,即可体验
版本:Early Access
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