小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏玩法不够有趣,在绘制时候脑袋。……不要以故事推动玩法,因为大概率想不出对应玩法导致硬塞内容。……(稻田设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友说成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致我一连画了六七座山脉

使用光照探针实现静态光照

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光照探针空间中一个个位置点,它能够储存来自所有方向光线采样,这类光照数据会被编码为名叫“球谐函数……这样造成结果:在视觉效果上影响不大纹素耗费了大量计算时间,并增加了所需光照贴图空间量。……因此在处理这类对象时,我们面临两个不同选择:为这些对象添加光照贴图,使其能够对场景产生影响,而代价是增加烘焙时间

文又歌:8月2日更新 (性能优化)

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观战系统、性能优化、首回合增加两次换牌机会 首先要说的是,大家不要急,响应大家号召,可以学习模仿人类玩家行为……增加了英语战斗界面(如果你系统默认语言英文的话,能看到),但是目前大厅界面还是只有中文(大厅界面即将迎来全面优化……这样修改是为了解决游戏前期随机性过大导致策略性不足问题

highway★:GMS2学习日志★004

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增加了左右手武器,不过现在连击武器第三击和蓄力攻击用了同一个动画,只是为了做功能。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……穿西装敌人占位图(从之前unity2d power介绍那个游戏借用,我忘了游戏叫啥,主角两个类似马里奥路易吉家伙

这款难度超高的眩晕跑酷即将迎来重制版

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”式教学,使得并不熟悉操作新手玩家能够很快适应。……,游戏中高速移动内容较多,在过于亮场景看到这些高速移动动作或者连续高速移动动作时,同样还是会增加晕眩感……,目前来看,无时不刻造成晕眩感体验这个游戏会产生最大问题

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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几乎所有这些特性都可以用魔法卷轴、药水、输血和符石来操纵,不过过度使用魔法和药水会导致严重疾病、不孕不育……玩家有多种选择,可以将他们怪物安置在古堡各个房间和地窖,也可以在院子建造一个小木屋或狗窝,并将其升级……玩家可以建造或升级各种类型建筑,使他们能够饲养更多怪物,孵化更多蛋,制造更多武器和药水,或增加存储容量和生活区大小

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马。……这家店牛排味道有点奇怪哦? 」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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深渊救世主一款 RPG Maker 风格恐怖冒险游戏。……游戏目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……请安全地带领史黛拉,以便她能够安全地达到目的

BINGOBELL:今年一定!《卡库远古封印》免费试玩版现已开放,2024年夏季正式发售!

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更好消息,游戏将于今年夏季结束抢先体验阶段,转为正式版发售。……但是,重制主角等决定导致开发进度受到了影响,开发所需时间也大幅增加,远远超出我们预期。……可以在“属性”中“测试版”输入分支密码:bgkjdemo0424,选择加入到DEMO分支,即可体验

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

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