虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-9/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……循环可能出现死锁(可以防止死锁出现,但使用哪个回则不明确);回可在 !

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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因为急于和大家分享,我们首先翻译第一部分,随后几天会持续更新这篇文章的相关内容。……如果是这样的话,你已经有自己的“音乐单位”,并且把它分为两部分 —— 你的身体在强拍的时候自然而然地想要随之律动……但是,红色标注的和弦并不是这样,而是变成了升 C 。它与降 C 有类似的部分,但并不完全一样

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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公测当天,作为游戏代言人的吴启华就携手新声代演员林泽辉和古装摄影达人肉脸橙开启公测直播,直播现场吴启华不仅拿起……  公测七日狂欢,多重豪礼拿到手软  玩的游戏和看的直播和视频都有,自然也少不了拿福利这种事情,《新倚天屠龙记……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前先从临摹开始,先把抓型和线条练好,这周临摹差不多 20~30 张图,逐渐掌握感觉。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了……《Kylotonn Racing Games》提供职业生涯模式与创新的联网模式,可以让你与其他玩家分享你的游戏体验与进度

表演 2(Deducto 2)

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一款有趣的抓内鬼游戏,刺你的同事,并对同事刺你感到生气。(最多支持 10 名玩家)

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有,……还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名,希望能获奖.....

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

版本:Early Access


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