Reverse Momories

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夏日的祭典, 他羞涩告白, 她微微点头, 然而一晚之后, 亦遥已然忘记了关于自己的一切。……这一切, 真的只是失忆的捉弄?……不同于前作的风格,《忆恋》一个充满悬疑又略带黑深残的故事

前学期(Last Term)

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《Last Term》一款找不同类恐怖游戏。你被困在学校里,每一层看起来都一样……但真的是这样?……仔细观察周围,发现异常,才能判断这一层是否和一层不同

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人……我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的带确实会少走很多弯路,要是同好更好了

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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你的头重重地落在肮脏的油毡地板...... 一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……你能逃出去?所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想?……如果你真的想知道答案,就在探索中寻找线索。也许你会发现比你讨价还价的东西更多......

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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弗莱迪·米兰达表示,他真的是货真价实的男孩! 所以,你不是普通流泪猫猫头,你不平凡的女孩?……我货真价实的,如假包换的男孩子!o(▼皿▼メ;)o那你是真的钦奇利亚技术顾问?……好了好了,别拿爪子挠我,个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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你确定“事与愿违”不是更虐更美妙?抓住一个抖M!……比起坐在一个桌子吃饭,更像自带饭盒聚众野餐,用餐礼仪:不能对着别人的饭盒皱眉头( ̄y▽, ̄)╭方程……我看不出规律在哪,贴吧整体的生态是真的奇怪,不亲自拜访根本无法预测某个吧具体什么样。确实“混沌”!

SkyGameChanger-AirCombat II-

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因为我很生气,所以我想很多导弹。我想驾驶一架耐用的战斗机。我想以便宜的价格轻松享受空中战斗。……(我们增强了横向移动,以便玩家可以轻松使用键盘操作)我想玩一个逼真的飞行射击游戏。……当你击落所有敌人时,舞台结束了。许多盟军战士。更多的敌人战士。越来越多的导弹

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……看小弟大家的掌控感数值成长感?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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猜猜这里发生了什么这人干嘛的,知道?……而且我越来越发现,加强巩固C#语言基础,对开发unity游戏来讲真的帮助很大。……下面其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

版本:Early Access


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