寂静侵袭(Silent Descent)

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游戏中,你要扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际的痛苦漫游,你找到一种方法来挽救受折磨的人的灵魂

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……读起来区别太大了……关于“喂”和“嘿”的辨析用法,我想我估计单独写一篇小文章吧,就不细说了,大家读一读

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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在玩lol中途,你会忽然就不想玩关掉游戏? 如果有急事的话,可能会。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……微小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据

死神来了(Death Coming)

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一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂,你真的掌握命运?……你真的掌握命运?……蝴蝶效应与现实社会中的人们一样,游戏的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留

轮回(Cycle)

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不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的得到应有的惩罚?……在真实的世界,如果觉得很美好,那它总是光明的;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗的存在不过是自我的角度问题罢了

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map了下文档……之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来……加上天气效果以及一些点缀应该也实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

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Map 贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用 Mask Map使用 Mask Map了下文档……之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的 Mask 应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来……加上天气效果以及一些点缀应该也实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

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