新世纪银河传说(New Century Galaxy Legend)

indienova.com/game/new-century-galaxy-legend

新世纪银河传说是一款弹幕躲避游戏,玩家通过躲避弹幕争取存活最多的秒数,弹幕类型每隔一段时间会切换。……玩家被弹幕击中后,存活时间世界各地的玩家记录进行排行。大家不断来创造刷新生存记录吧!……通过不断练习,玩家的飞行时间一定会得到提升

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

在游戏中,玩家需要通过繁殖噗噗、建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高,导致理解困难缺乏新鲜感玩家的目标感这块是从版本计划开始就在思考的一个问题但是并没有得到解决

极饿(Dread Hunger)

indienova.com/game/dread-hunger

注意:官方服务器支持将于 2024-01-01 结束 “我们就快通过水道了,风暴正在追赶我们,船员们在偷偷聊着血液黑魔法的话题……勇冠危险世界在完整的日夜循环中规划时间,适应预料之外的白蒙天,并试着逃过笼罩在远征队上空的庞大暴风雪

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

indienova.com/u/leedayong/blogread/23403

卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写……卡牌的逻辑性调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合游戏就是见招拆招

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档……还有就是农田一多,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD减面试试看

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

indienova.com/game/this-way-madness-lies

莎士比亚魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……• 节奏不会浪费您的时间!• 适合全家人一起享受乐趣!……,您可以花一个周末或几个游戏时间来享受这些游戏

部落复兴(Reborn Tribe)

indienova.com/steam/game/1795980

由于不是专职开发游戏,我只能利用午休、晚上、周末节假日的时间进行开发,而且资金的不足导致很多功能想法没办法实现……,所以我并不希望您对它有着过高的期望,它就是一款普通的模拟经营游戏,只不过加入了回合战斗锻造强化装备的一些冒险元素……在游戏中,玩家将从零开始建设农场、牧场等生产建筑物,再通过作坊进行加工处理,获取与魔物战斗的资源

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass

快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21。……您可通过第 7 章高级版速度通行证即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其……此外您还有机会获得超炫的全新定制选项,包括 LED LCD 轮辋车牌、音乐响应改装部件、独立胎烟改装物品

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)