indienova.com/u/huluworld/blogread/31784
这一点,很像我们写剧本杀的感觉——就像剧本杀越改越好,游戏也是越磨越好,每次修改,都会比上一版本有更多进步……我们不断提出反思,恐怖和压力线如何区分?如何在体验和感受中创新?……🎮从游戏指引、不生硬的在阅读里讲述故事、增加氛围感和导入感、将剧本杀的逻辑和主角动机相结合推进剧情、
indienova.com/groups/post/1127
sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……,我印象中好像国外的一款2D横版FPS游戏也有子弹时间设计,但是忘了具体的机制是如何了 Ambercryptum……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/game/toss
挑战:试着与时间赛跑,完成时间挑战;在每一轮中找到香蕉越多越好,进行抓取越少越好。……社区挑战:互相比拼名次和所耗时间,跟上你朋友的排行榜幽灵。熟练度和修改器:成为 TOSS!??……大师,解锁诸如零重力和双重抛掷的修改器吧!
indienova.com/groups/post/92485
【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/homemade/blogread/9457
变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……现在冰箱中出现了食物6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一定需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程……2.增加新的剧情对话3.解决多个剧情判定问题4.现在按钮和时间面板都有了一个开关5.增加了开枪时的上弹音效
indienova.com/game/gigantic
玩家需要在5v5的比赛中与守护兽并肩作战,控制战场形势,并且尽一切努力对敌方守护兽造成致命伤害,带领你的团队取得胜利……游戏中有著数量众多、而且能力外型各异的英雄可以选择,每一场战斗都可以搭配出不同的组合,并且需要设法克制对手取得胜利
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
jspd_bounce=0;force_jump=false;修改他的step事件,在JUMP的动作代码里……,修改代码,如下//JUMPif(grounded and jumping or force_jump……我们继续修改obj_player里的create事件,增加一行hsp_carry=0修改step事件
版本:Early Access
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