indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/steam/game/910380
快去帮助Red(一个丢失了过去,也丢失了脸庞的战士),把这个世界从失落的灵魂和远古的罪恶中拯救出来,快去找到那些恶灵……那非常的艰难,但即便如此,只要你有强烈决心和信念,就算你只是一个普通人,也可以拯救世界远离罪恶。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么
indienova.com/u/oncle/blogread/1144
叔也不知道咋翻译好,本身想直接翻译成“损色”此处请用东北爷们儿的标准发音)赤裸裸的推箱子游戏,你探索一个危险的灰色领域……,运用彩色碎片在旅途中找到你丢失的妈妈
indienova.com/game/new-king
游戏特色: ● 各个城镇被遥远的距离所阻隔,夜晚的道路将十分危险。……● 失去金钱会破产,失去威望会丢失王位,你不会想让这些事发生的。 ● 并不是所有城镇都功能齐全
版本:Early Access
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