逻辑益智(Hade)

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有了试错误,玩家必须找到正确的定位顺序来解决这个难题。 特点:◎150+级有各种困难。……◎ 不同的力学,剧烈改变游戏规则,如门户,破坏的障碍,暂时无形等。 ◎ 轻松的环境音乐

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季2:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 2: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2104481

※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季3:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 3: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2572410

※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

For Honor - Y8S2 Battle Pass

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Y8S2 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S2 期间推出。……如果你已经拥有 Y8S2 战役同捆,Y8S2 战斗通行就不会为游戏提供任何新的内容。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 9 月 10 日,不可退款。"

Blacksword:0.0.11α更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28040

去除荒野石头和水相关的游戏物体;UI合理化调整;增加额外伤害系统;设置兑换通关奖励的npc和兑换系统;增加玩家可以自定义名字……;增加换房间清空拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为;……所有战斧武器升级文本写入;战斧增加新的武器扩展;优化铁匠UI显示;修改连弩贴图;修复有时最大生命显示错误问题

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……当魔法使用不是很多时——NE(卖书人消失,只留下了一本日记,上面写着玩家的名字,内容一片空白)。……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

版本:Early Access


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