量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

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吸收释放方式为发射无碰撞体的子弹通过鼠标点击确认吸收释放的具体方块新释放的方块只能添加在原有方块的边上……,如何确认碰撞点,我们就默认已经有完美解决方法了。……这怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

吸收释放方式为发射无碰撞体的子弹通过鼠标点击确认吸收释放的具体方块新释放的方块只能添加在原有方块的边上……,如何确认碰撞点,我们就默认已经有完美解决方法了。……这怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑

春风(Spring Breeze)

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在游戏谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单,纯爱的校园

不朽(Immortality)

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John Durick 在写惊悚小说Minsky时,脑子想到的是 Marcel。……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

兔子的朋友(Bunny's Buddy)

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钻石会告诉他朋友的位置,但他不知道朋友其实没有丢失。……他被困住…兔子的朋友 是一款第三人称的冒险游戏,兔子进入神秘森林寻找丢失的朋友。……与其他动物竞争抓捕鬼怪用鬼怪换取火球将朋友的宠物鬼还给他在陷阱中与外星人战斗还有更多冒险情节每通过一关,你将获得一颗钻石;收集到六颗神秘钻石后,一位老朋友将会带你去一个地方,在那里你将得到丢失朋友的位置

版本:Early Access


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