小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……现正接受预购现在购入即打八折,还可获得特别原声带特制壁纸,活动持续至 11 月 30 日!……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182

从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式工作体验之间的转变……社区里,评论,讨论群,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……,但出于实际情况将在不久的将来发布0.3抢先体验版本,不想掩饰,就是因为钱,个人觉得独立开发游戏这份职业中钱工作的关系有点意思

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式工作体验之间的转变……社区里,评论,讨论群,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……,但出于实际情况将在不久的将来发布0.3抢先体验版本,不想掩饰,就是因为钱,个人觉得独立开发游戏这份职业中钱工作的关系有点意思

强力四轮越野车豪华版(Overpass: Deluxe Edition)

indienova.com/game/overpass-deluxe-edition

豪华版包含以下内容: • 完整版 OVERPASS™ 游戏• 专业车辆补充包,其中包含 Polaris……在 OVERPASS™,碎石坡、陡坡、树干沼泽其他车手一样,都是你获胜路上的障碍物。……• 40 多条极具技术挑战性的赛道,覆盖 6 种越野环境,条条都有自己的特定挑战• 完整的职业模式:吸引赞助商

梦幻遥控车(Re-Volt)

indienova.com/game/re-volt

其升级版《复仇遥控车专家》(RC Revenge Pro)。……赛车根据性能分为新手(Rookie)、爱好者(Amateur)、进阶(Advanced)、半职业的(Semi-Pro……)和专业(Pro)五个类别,使得每辆车都可以与其性能相近的车比赛

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,留学申请过程中的心得经历。……关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing本科毕业,GPA刚过3。……成绩单语言准备推荐本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,留学申请过程中的心得经历。……关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing 本科毕业,GPA 刚过 3。……成绩单语言准备推荐本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

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