我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 每年会组织一次 Game Jam,为期三个工作日。……会介绍同事的名字和职位,然后介绍我的名字和职位。……据我所知是砍过,好像标准是不好玩砍。不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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如果是游戏,10分钟通关对了;如果是动画,1分钟片长够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我在做月更游戏就算是一种,把每个月想法变成成品过程。……现在我一个人做月更做也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特怪物、武器、宝藏、魔和魔咒……游戏整体简化设计就是我风格,但这一次包含东西很多,非常多!有超过一百种怪物、魔咒和升级物品

聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】

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【游戏设计开源计划 #5】分享拣爱第二个故事《爱情·距离》设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情。……《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计核心?……#5】分享拣爱第二个故事《爱情·距离》设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星人运营外星机场”是一款名字超长第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍什么时候拍。……我很想解释更多,但是这个游戏就叫做“汪星人运营外星机场”,或者如果你嫌名字长的话,狗狗机场游戏

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

小组帖子:indie talk #2 : 你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?

indienova.com/groups/post/503

不过这一次我们想追根溯源,邀请大家随意谈谈自己独立游戏之路起点。……欢迎各位用户畅所欲言,如果时间充足的话我们希望您能除了说出游戏名以外,能够更多地聊聊自己为什么会因为它而开始自己独立游戏之路……,从一个我已经忘记叫什么名字的报刊上看到,大概玩过几十个吧,基本都是小游戏集合

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

点这里进入新版下载链接--------------------首先感谢站长发那个点阵汉字矢量化帖子……,只需要打开仅点阵文件,点击Ctrl+shift+b,然后就是肆意放大。。。)……我步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

热辣可爱:甜心(Hot and Lovely: Suger)

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背景介绍: 作为一位普通男子,偶遇一次神秘事件中穿越到了一个充满各种女性角色游戏世界中,当你发现自己必须与这些女性角色相处并了解她们故事……当然在与每个女性角色互动中,你也逐渐产生了感情…… 只是,奇怪护士妹妹,神秘上司大姐姐,可爱学生妹妹……,以及诡异异族女孩等等,她们好似都需要依靠男人来存活……?

拯救科尔(Save Koch)

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你是当地黑手党大王,名字叫Jeffrey Koch。……未来罪恶之都噩梦侦探故事。在非常有限时间内进行全面调查。 当钟敲响时,Koch死了!……你一次会话结束只是一个开始。每个新游戏会话都是一个新挑战,你行为直接影响游戏进程

版本:Early Access


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