狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

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Sniper Ghost Warrior 3季票通行,欢享一季惊喜内容。……Sniper Ghost Warrior 3季票通行可享受全套可下载内容至2017年末。……成为战士:使用广泛多样的各类先进武器,并加以改良,使其与任务需要和你自身风格相适应

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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Wxzuir: 这个点子实在是太棒了,把字母做成一种资源,玩家需要合理安排资源才能过关。……ww)1、调整词库,删除一些单词,从而让某些高级单词必须需求某个高级字母,这样只要控制字母生成率就好。……然后根据这个调整这个要生成的字母的生成概率,这样出现高级单词的概率会低一些

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……那么当一切你能看到的东西都由AI决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢?……它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

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完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……可从未想到,这才是阴谋的开始......狼人拒绝一切纷扰与站队,冷眼旁观;吸血鬼同意休战,但也有自己的条件……不知道,她能做到什么程度?

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……Unity 的混响插件,参数我就不一一介绍了在没有条件制作适应不同声学空间效果的素材情况下,只能耳朵去听……如果你听不出来音乐的调子是什么,那就只能直觉来判断了,尽量选取调性接近的音乐

版本:Early Access


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