和你相遇的那天是轮回高校的日常这也是合理的吗?(The Day We Met was a Regular Day in the Infinitely Looping Highschool, is That Normal?)

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少女一觉醒来,发现自己身处一所高校。虽有短暂异样感,但很快便被带入到了应接不暇日常事件当中。……稀疏平常的高中生活,理所应当同学和老师,熙熙攘攘学园祭广场……一切正如少女所预料那样有条不紊地进行着……而在这平静表面下,一些更加神秘事情,却在不为人知地方缓缓展开…… 这是一款由 Bilibili

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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脑子装满了稀奇古怪幻想。……童年盗版红白机,初中时流行网络游戏,高中时自己发掘单机游戏新世界,它们每一天都在熏陶着我。……《黑暗天尊 v2.5》版本全新画质

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方群。……小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年游戏设计与开发经验……做桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类,做电子游戏感觉更在意情感

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

战斗盛典(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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艾米丽也已经离开 是广受好评原作精神继承者。给艾米丽和伊芙琳发消息,因为你决定了你毕业后去向。……最重要是,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人都知道你是学校最酷的人。……通过与 Emily 和 Evelyn 之间对话确定高中的最后一年

樱花校园之恋模拟器(Sakura School Love)

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1、玩家可以自由做你喜欢事情,自由自在享受日本高中的生活。……自由自在享受日本高中的生活。4、玩家将扮演游戏中主角,还可以校园中展现你自己,非常快乐。……6、开启你全新的高中时光,清新精美的二次元画风,玩家可以在校园冒险

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


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