地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

不过这个游戏玩法属于没什么创新,当然我也不觉得非要创新。……然后再逐一细化,什么是好的操作性,什么是好的打击感,怎样的 Boss 战足够刺激。……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

不过这个游戏玩法属于没什么创新,当然我也不觉得非要创新。……然后再逐一细化,什么是好的操作性,什么是好的打击感,怎样的Boss战足够刺激。……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/game/red-ronin

什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

跳跃挑战(Jumping Challenge)

indienova.com/game/jumping-challenge

这是一款操控游戏,玩家通过左右位移键操控角色,不断往下跳跃,每踩在一块板上就能获得一的分数,避免碰到楼顶或钉子板以保持生命值……2、传送板子: 让角色在板子上水平移动,增加游戏难度。……2、护盾道具: 避免碰到钉子的板子失去生命值

跳跃挑战(Jumping Challenge)

indienova.com/steam/game/2883750

这是一款操控游戏,玩家通过左右位移键操控角色,不断往下跳跃,每踩在一块板上就能获得一的分数,避免碰到楼顶或钉子板以保持生命值……2、传送板子: 让角色在板子上水平移动,增加游戏难度。……2、护盾道具: 避免碰到钉子的板子失去生命值

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-2/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-2/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

版本:Early Access


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