运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen……,但是时间篇幅有限,也就只能说到这里了

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人……或许有合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO基本框架大致完成了

篮球明星(Basketball Stars)

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[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……[海量礼品与独一无二道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛?……- 运球、假动作、投篮、抢断、盖帽,还可以在篮板获得额外加分,一切等你自由发挥!

方根书简:最后的回信(Root Letter: Last Answer)

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将搭载各式各样豪华内容,有 90 名以上演员演出、完整呈现故事以及世界观“戏剧模式”,如果喜欢前作箕星太朗所绘制角色和岛根名胜插画……“解明”。……剧情起因于为了追寻 15 年前突然断绝音讯笔友“文野亚弥”行踪,前往岛根县寻找蛛丝马迹、解开种种谜团

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……本剧情也有突破,故事直接拉到了《生化 2》 6 年之后,安布雷拉公司倒闭了,里昂也从小警察升级为总统身边一名资深特工

爱爱爱(love love love)

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您需要使用鼠标来控制坦克在屏幕移动。……,然后使用安全路线来清理尚未删除黑色地图。……游戏功能女孩图片不同风格(可爱护士,性感花仙子,迷人教师等)每个角色独立配音独特游戏玩法

寻迹(Trace: A Story)

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难以割舍感情,陷入旋涡回忆。黄昏下教室,幽幽琴音在走廊回荡。……失意的教师与心事重重少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……黄昏下教室,幽幽琴音在走廊回荡。失意的教师与心事重重少女,故事由此展开

夏日课堂:新城千里(Summer Lesson: Chisato Shinjo)

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《夏日课堂:新城千里》是《夏日课堂》系列最新作。……游戏中,玩家继续扮演一位并不能对女学生做什么家庭教师。……面对性格傲娇,娇生惯养千金大小姐,作为家庭教师你会如何应对呢?

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……于是,大一拿奖学金、完六级,大三挂科挂到全班倒数第二我,成了那些真的完全不学习同学眼中希望。……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做游戏

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