《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……说是整个中国思想,都是这四种“我”,如此回西方哲学,不也是离不开这四种“我”?

Mooselutions

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你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後一個回合的時間逃離它們……這裡49道手工製的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖

Mooselutions

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你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後一個回合的時間逃離它們……這裡49道手工製的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖

会员:CaffeyChen

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一只迷茫的本科毕业狗

会员:ZenStudio

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本科生游戏开发团队。 认证:Zen Studio

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……如果对某个小众领域有着丰富的知识,比如“动物标本剥术”,那就把它运用到你的游戏中吧!……在厕所之外的地方排便限制?你的角色能与排泄物互动

RAYZE:瞄准竞速(RAYZE)

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都来测测你们的技巧吧。在短小精悍的赛道中与其他玩家激烈角逐,体验火爆的第一人称射击竞速。……几分钟空闲?那就来玩几把!做好准备。3..2..1... 我们来玩RAYZE!

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

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游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……游戏中培育仲魔的手段主要分为“恶魔合成”和“灵合成”两部分

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交。……距可玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何给碰撞合理分层

版本:Early Access


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