GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……Csurf表示F(0),而当物体是绝缘体的时候,f(0)通常集中在很有限的几个值上,且和光谱关系不大,甚至都不需要区分

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

indienova.com/game/ora-ga-watashi-ni-naru-made-becoming-a-she

一年后,他与在女子学校遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……镜子的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽的女孩。……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现吗?而不被发现?

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)