507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持手……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,方面学习技能和锻炼身体

沙雕球(stupid ball)

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眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴起来比比吧。……这个游戏能做完我一定要感谢个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是位很强的程序,……很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花

船长(The Captain)

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救出谁,留下谁,或者牺牲谁,切全凭你的选择。 毕竟……你是船长! 在银河系中旅行吧!……切全凭你的判断,船长。 探索发现的行星吧!说不定能接触到文明尚未起步的原始人。……使用炸弹能拿到宝物,还是寻找其他方法呢?使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?

人工智能战争:舰队指挥(AI War: Fleet Command)

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人工智能战争(AI WAR)绝无仅有的超大星际空间,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的军事策略,可以支持……你仅仅需要控制舰队侧翼包围、游走等,舰队会自己处理好切,就和真正的部队在战斗样。……而侦查是这个游戏的重要环,用来刺探敌军规模,行星的控制权等

湍流(Overfall)

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《湍流》是款幻想类暴力外交和粗暴行动的角色扮演类游戏。探索,协商,在公海上进行战斗!……游戏特色: ◎ 个巨大充满活力的世界,被不同的种族主宰,动乱不断-由你自己决定要帮助还是背叛他们。……◎ 具有挑战性的回合战斗-精心的策略和精明的技能结合才能打败敌人,获得胜利!

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 是个传奇的冒险家家庭中唯的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找件名为 Evolutia……战斗是回合

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是款短小精悍的游戏

小组帖子:新工作室寻求一名程序小伙伴合作。[成都]

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家刚成立不久的独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第个项目了。……但我们团队成员太过于偏向美术和编剧,我们期待位有理想并能和我们起磨练成长的程序。……QQ 88349625电话 18981157592 GreenPack: 请问接受兼职性的线上合作

版本:Early Access


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