indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……2018.1.12ARMS真好玩……我把dolo的攻击伤害用数字表现吧……以前对伤害用数字表示很反感
indienova.com/history/213
《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的
indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……仙劍奇俠傳七 (Sword and Fairy 7)温馨提示目前版本尚未在AMD显卡上提供光线追踪功能,对AMD……本作注重剧情和游戏性的双重体验
indienova.com/game/lamias-bambina
■培养战士攻克难关“回合制战斗”本作采用回合制的战斗方式。……请运用在战斗中获得的素材,在这里放置各种各样的家具与摆设,随心所欲地对拉弥亚庭园进行改造吧。……本作还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!
indienova.com/game/born-of-bread
《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合制战斗的套路。……而随着他们的恶作剧,对每个人都构成了巨大威胁。……在伙伴们的帮助下,面对威胁多端且古怪的坏家伙,并参与一场有趣而古怪的回合制战斗系统
indienova.com/game/shikoku-kororozashi-deluxe-sake-jidori-udon-senki
■ゲームシステム地域制圧型シミュレーションならぬ、"地方"制圧型シミュレーション。……このような状況下、敵の動向も考慮しつつ、内政と軍拡を行い、四国統一を目指す。■ヒロインと四国を満喫!……■究極の四国ゲー本作を作るにあたっては、4年にわたる取材を行った
indienova.com/groups/post/103024
发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ
版本:Early Access
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