三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据碰,实现每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景

Sign:DOLO开发记录 4

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但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……2018.1.12ARMS真好玩……我把dolo的攻击伤害用数字表现吧……以前伤害用数字表示很反感

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

会员:Zuneegy

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很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……仙劍奇俠傳七 (Sword and Fairy 7)温馨提示目前版本尚未在AMD显卡上提供光线追踪功能,AMD……本注重剧情和游戏性的双重体验

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……请运用在战斗中获得的素材,在这里放置各种各样的家具与摆设,随心所欲地拉弥亚庭园进行改造吧。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

面包之子(Born of Bread)

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《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合战斗的套路。……而随着他们的恶作剧,每个人都构成了巨大威胁。……在伙伴们的帮助下,面对威胁多端且古怪的坏家伙,并参与一场有趣而古怪的回合战斗系统

Shikoku Kororozashi Deluxe: Sake Jidori Udon Senki

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■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……このような状況下、敵の動向も慮しつつ、内政と軍拡を行い、四国統一を目指す。■ヒロインと四国を満喫!……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们该游戏寄于不低的期望,希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ

版本:Early Access


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