对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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出于对本书高质量内容以及严肃游戏文化的兴趣,我有幸采访了简体中文版的译者之一王亚晖先生,想了解他对本书……,游戏文化以及中国游戏的看法。……L:如今四年过去了,中国游戏的发展和您当初在书中的预期相比区别大吗?

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

ALPHA(Alpha)

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我们也需要享受一个人的时光,需要一个能够独自默默战斗的游戏。……不需要充值抽卡购买道具。已经到了该抛弃联机对战的时候了,你还在等什么?……游戏概要 游玩人数:1 人类别:动作游戏游戏分级:CERO[A],ESRB[E+]语言:日语,英语,简体中文制造商

大宋广记

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海运玩法:宋元海运兴起,市舶司为国家创造了大量财富,同时民间海外贸易十分发达。……宋人迫切需要全新的思想和法度来建立新的天下秩序。……个人很喜欢《夷坚志》这本书,此书为洪迈毕生心血,洪迈幼年时北宋灭亡,后在南宋为官五十余年,履历丰富

零 ZERO:独立游戏开发者可以有一本

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这个《零:ZERO》可不是你们想到的那个恐怖游戏,其实它是一本书,是一本关于世界上各种符号的书,号称“……这个《零:ZERO》可不是你们想到的那个恐怖游戏,其实它是一本书,是一本关于世界上各种符号的书,号称“……我们在制作游戏的时候常常会需要用到一些匪夷所思的符号,或者文字

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

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但內部測試人員測試完畢後,累積了許多需要優化與修正的部分目前遊戲中調整的的內容如下校正轉職出現的相關錯誤……Access在前一篇的進度,我們曾經提到想要進行Early Access來進行數據蒐集,作為數值平衡的調整參。……由於單內部人員進行測試蒐集的數據做為校正參的效果有限,所以我們希望藉由Early Access來蒐集更多玩家資料

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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无数的开发者听着加强扩展性的“警世名言”,花费多年时间制作“引擎”,却没有搞清楚做引擎是为了什么。……你可以使用接口,让代码与任何实现它的类交互,而不仅仅是现在写的类。灵活性可以让我们快速改进游戏。……但你得让人们清楚,抛弃的代码即使看上去能工作,也不能被维护,必须重写

琳琳——日语在地化众筹——动态壁纸(Lam Lam—Japanese localization crowdfunding gift —dynamic wallpaper )

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本dlc包含一张动态壁纸,所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中。……本dlc包含一张动态壁纸,所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

版本:Early Access


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