indienova.com/u/asukalin/blogread/30497
又或者,根本就不存在“那家伙”,他们只是在讲故事,打比喻,托物喻理罢了。又或者……可能性太多。……,反正他的小说每一本都差不多……总之,就是他的某一部小说里,有一个开价值几百万名牌跑车去上学的男青年教师
indienova.com/steam/game/1100170
基本技術 評価点編・写真の評価点 敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高くなります。 ……その為、無理して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強制的に更新します
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而对于维度来说,多一次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化
indienova.com/history/530
、既然毛病这么多,我为什么说这是一个难得的优秀改编作品呢?因为在我看来,好的改编作品有两种。……但如果你是《圣斗士》的粉丝,在看到本作事无巨细去还原原作每一个小细节时,所谓的情怀和带入感真的会为它加不少分……另外本作 Boss 战以及第七感分配方面还有一定策略性,而且游戏流程也不短,当我后来回顾这个作品的时候发现越了解它越有趣
indienova.com/steam/game/2454620
以前の作品同様ストーリーなどは特にありませんので何も考えず楽しんでいただければ幸いです。……・取得できるScoreは常に一定です。 ○点アイテム ・スペルカード撃破時に出現します。 ……・累計グレイズ数、累計スペルカード取得数が多いほど取得できるScoreが多くなります。
indienova.com/game/hata-kokoro-danmarku-ren
以前の作品同様ストーリーなどは特にありませんので何も考えず楽しんでいただければ幸いです。……・上下左右 … プレイヤー/カーソルの移動 ・Zキー … ショット、決定 ・Xキー … ボム、……・累計グレイズ数、累計スペルカード取得数が多いほど取得できるScoreが多くなります。
indienova.com/steam/game/2142230
《佣兵传奇1》是一款回合制战棋RPG。 本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续作。……《佣兵传奇1》是一款回合制战棋RPG。本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续作。……蒙多阿遭到了对手的激烈抵抗。随着战事的延长,这种情况给为金钱而战的佣兵们带来了极大的利益
版本:Early Access
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