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游戏设计小学生 策划关卡程序方向
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA 提取码:ojbl九种武器分三大类近战类短剑 - 攻击范围小但间隔较短大剑……- 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢……讲究先后顺序)转化(无关属性结合,后一个覆盖前一个)元素聚合表风属性聚合:扩散,将风属性效果扩散到目标周围一定范围内水属性聚合
indienova.com/steam/game/2699950
铅笔标记和其他有用的工具和信息,用于解决数独谜题(开发中)玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)
indienova.com/game/apex-tournament
攻击效果如下: 超级减速:在一定范围内造成敌方减速的攻击 超级伤害:在一定范围内对敌方造成伤害的攻击
indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-doro-no-naka-no-tora-otto-carius
防御力も一定ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実考証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実考証を行った
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347
及装备回收在数据层面添加了几件消耗品(之前只有血瓶和箭袋)食物:是的,我决定加入饥饿系统火炬:能有效提升主角的视野,初始视野范围是……比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴:恢复物品一定百分比的耐久炸弹
indienova.com/game/secret-agent-cold-war-espionage
从异国情调的地点到迷人的酒店和豪华的赌场,你将在全球范围内喷射,追寻传奇的罗亚尔钻石。……当你使用你的狡猾和资源来胜过你的敌人,把世界从一定的厄运中拯救出来时,请注意观察你最喜欢的间谍游戏和电影的重现
indienova.com/game/star-fox-64-3d
游戏射击模式采用固定路径,但可以在一定范围内随意移动机体
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
版本:Early Access
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