indienova.com/groups/post/100127
: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……,有可参考的吗?……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/steam/game/1431790
全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能靠4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107
取消所有的地形差同时玩家控制的人物也只能进行前后移动,这也将整个游戏从整个版面压缩在了一条轴上,玩家不再需要考虑诸如地形与走位等复杂要素……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负靠脸的判定而成为了令人恼火减分项.挥刀也罢,出手也好……, 每一局都永远和上一局一样胜利后如果不及时准备就会在下一次对决处于下风或许第一次玩的时候会觉得气合共鸣是画面加强版的尼德霍格
indienova.com/steam/game/1968320
抽取不同的技能卡牌,利用你手中的行动点数来打出最好的组合,完成后就准备好进入战斗阶段吧!……你总是能够知道你的伙伴具体会做什么,但对于你的敌人你只能大概了解他们的意图。希望你能做好应对计划!……的装备等你来发现90种不同的敌人15+个特殊伙伴来伴你远征170+的皮肤可供解锁天赋 – 永久升级总共需要通过
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点……其他的就是游戏的故事主线的编辑和小游戏的开发,这一部分已经做好了准备,随时可以开始编辑推进
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65
但玩家们,我需要你们的帮助。……我准备了我的真人视频: 它拥有全球 31 种语言的字幕,就在这个小游戏的主菜单里(但你们必须先通关).……而也许,所有玩家都应该推测一下,那将意味着什么)!
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
版本:Early Access
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