indienova.com/groups/post/99726
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……也就是说,超级马里奥有一定的文学性
indienova.com/groups/post/103165
发起:yu_er 独立游戏项目寻求1-2名合作的小伙伴,我本人有一定编程基础,可以负责程序部分和游戏内容的设计方面和一些简单的改图工作等……对小伙伴的要求是能够创作游戏所需要的剧情和文案,拥有较好的文笔功力和一定的构思案件情节的能力,或者拥有能够创作像素画的美术能力……除此之外的要求就是要能坚持,遇到问题可以进行良好的团队沟通,作品发售后售卖产生的收益均分
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……4.做美术素材要求少的游戏
indienova.com/steam/game/2779850
是的,只有一个区域,你期望什么? GTA5吗? 很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨吗? 你讨厌这个游戏吗? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
是的,只有一个区域,你期望什么?GTA5 吗?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨吗?你讨厌这个游戏吗?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……七、玩起来有即时感的回合制Rogue成立吗?……所以回到最原始的问题,玩起来有即时感的回合制Rogue成立吗?
indienova.com/game/fantamal
骚年,来挤奶吗?建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?
indienova.com/groups/post/29706
为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……而比如传统游戏很多都摸索到一定阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
indienova.com/groups/post/100159
继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
版本:Early Access
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