小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……也就是说,超级马里奥的文学性

小组帖子:独立游戏项目寻求小伙伴1-2名

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发起:yu_er 独立游戏项目寻求1-2名合作的小伙伴,我本人一定编程基础,可以负责程序部分和游戏内容的设计方面和一些简单的改图工作等……对小伙伴的要求是能够创作游戏所需要的剧情和文案,拥有较好的文笔功力和一的构思案件情节的能力,或者拥有能够创作像素画的美术能力……除此之外的要求就是要能坚持,遇到问题可以进行良好的团队沟通,作品发售后售卖产生的收益均分

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……4.做美术素材要求少的游戏

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

是的,只有一个区域,你期望什么? GTA5? 很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨? 你讨厌这个游戏? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

是的,只有一个区域,你期望什么?GTA5 ?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨?你讨厌这个游戏?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……七、玩起来即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来即时感的回合Rogue成立

神奇生物学(Fantamal)

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骚年,来挤奶?建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)

版本:Early Access


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