paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

我该从什么地方继续。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?……也许玩家可以找到额外的资源点或者近路,当满足某些装备条件的时候,玩家可以顺利通过这些近路

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

Exoprimal - 村雨α提前解锁票券(Exoprimal - Murasame α Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2104493

冻结敌人并创造攻击机会的村雨α登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……冻结敌人并创造攻击机会的村雨α登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……村雨α提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

闇行者(Dark Xingzer)

indienova.com/g/darkxingzer

有别常规的回合制战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术。……但也内建简单模式与作弊模式,分别的启动条件则会在游戏内部说明。……Stage 18 闪烁提示 Stage 21 地板火焰机关然后現在购买Steam版本的话内附Demo版本的

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……这个时候只能音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,每换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……这个时候只能音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,每换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……我们团队在策略游戏上专注5年,我们提出了策略四要素来解释什么是策略的客观形成条件。……不过并不影响这款游戏的策略性,这说明什么

版本:Early Access


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